같은 실수를 반복하는 이유는 기억이 부족해서가 아니야. 구조가 없어서야. 경험을 자산으로 변환하는 시스템이 없으면 배움이 남지 않아.
01 · 기억 vs 구조
세션이 끝나면 기억은 사라져. 구조는 남아. 단, 구조에 많이 쓴다고 성능이 좋아지지 않아. 적게, 정확하게 — 노이즈 없는 밀도 있는 구조가 진짜 자산이야.
02 · 학습의 루프
03 · 구조화하기 좋은 것들
Claude가 계속 같은 실수를 해? 그 패턴을 스킬에 금지 사항으로 추가해. 두 번 다시 교정하지 않아도 돼.
이 프로젝트만의 규칙, 특이한 설계 결정, 팀 컨벤션 — 매번 설명하지 말고 CLAUDE.md에.
이 방법이 잘 됐어? 다음에도 쓸 수 있게 스킬로 저장해. 매번 다시 발명하지 않아도 돼.
항상 이 스타일로, 이 톤으로 — 한 번 설정하면 모든 프로젝트에 적용돼.
기준은 하나야. "이걸 안 쓰면 Claude가 이 작업을 틀리겠어?" — NO이면 쓰지 마.
핵심 통찰
경험 자체는 가치가 없어. 그 경험을 구조로 만드는 행위가 자산을 만들어. 지금 이 교정을 기억이 아니라 시스템에 저장해.